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ZOE 2

Zone of the Enders es una serie fascinante, y nunca olvidaré la primera vez que la vi en una revista. La publicación se refirió a él como "ZOE", lo que se convirtió en una broma constante con mis amigos mientras intentábamos crear siglas para todos los demás juegos en ese momento. “¿ Anillo de rojo ? ¡Más como ROR!”

¿Qué tiene esto que ver con la reseña de Zone of the Enders: The 2nd Runner – Mars ? Nada.

Zone of the Enders: The 2nd Runner – Mars (PC, PS4 )
Desarrollador: Konami, Cygames
Editor: Konami
Lanzamiento: 6 de septiembre de 2018
MSRP: $ 29.99

Bien, gente, vamos a ponernos al día, porque este va a ser un pequeño nicho para algunos.

En 2001, Konami lanzó el Zone of the Enders original, conocido por algunos como "el disco de demostración de Metal Gear Solid 2 con un juego gratis" debido a una promoción especial en ese momento. Fui uno de los pocos a los que les gustó la idea de ambos, y disfruté el jugueteo de aproximadamente cinco horas a través del mundo impulsado por robots del siglo XXII con el marco robótico Jehuty. Dos años más tarde apareció The 2nd Runner y expandió enormemente el universo original, al tiempo que agregaba varias capas además de la complejidad del sistema de combate. Mars es una versión mejorada de ese mismo juego en PS4.

Para ser perfectamente claro: no es necesario que juegues el primer Zone of the Enders para aprender este, tanto narrativa como mecánicamente. Hay varias referencias que los fanáticos originales pueden obtener, pero son pocas y distantes entre sí. 2nd Runner hace todo lo posible para mantener el conflicto impulsado por el odio entre dos personas: el protagonista Dingo y Nohman, que hace girar el bigote.

No se expande mucho más allá de eso, pero tampoco necesitarás hacer un seguimiento de tramas confusas u organizaciones clandestinas. 2nd Runner se presenta con una escena de anime ocasional porque Konami trató de darle al juego un corazón de anime. No poder cambiar a voces japonesas es un fastidio (muchos juegos son de audio dual en estos días y es genial), pero con algunas excepciones (principalmente Vic Viper y algunos diálogos secos), el doblaje en inglés está bien.

2nd Runner era magnífico en 2003 y ahora se ve fantástico. En mi experiencia con una PS4 Pro, Mars funciona a una velocidad de fotogramas estable con tartamudeos ocasionales durante las escenas, lo cual es una elección deliberada (ya sabes, ese efecto de onda expansiva de Kojima). El cel-shading atemporal (el equipo de desarrollo original lo llamó "cuasi-toon-shade") ayudó a prepararlo para el futuro.

Zone of the Enders 2 parece complicado pero en realidad no lo es, al menos en la superficie. Básicamente, hay un botón de ataque (que cambia a láseres de largo alcance o una espada cuerpo a cuerpo según tu alcance), un modificador de superataque que te permite lanzar una bomba espiritual o realizar un corte giratorio, un agarre y… armas secundarias (que tienen un sistema de intercambio más nuevo y más fácil). Eso es todo. La mayor parte del trabajo radica en el posicionamiento y la conciencia a medida que avanza a través de túneles cerrados y muchas zonas de guerra abiertas en expansión.

La verdadera diversión de Zone of the Enders se encuentra en el baile de carreras. Es súper elegante y divertido de jugar, ya que la variedad de animaciones mecánicas animan el juego momento a momento (incluso patinas cuando golpeas el suelo). Si juegas con dos pies izquierdos durante este baile, te vas a poner nervioso. Los enemigos pueden repartirlo: estoy hablando de una cuarta parte de tu vida con un combo o un ataque de rayo cargado en condiciones normales. Una vez más, el concepto de maniobras lejanas y cercanas es fácil de entender, pero el verdadero enigma es captar los matices de cada tipo de enemigo. Los Mummyheads son efectivos desde lejos, pero colapsan bajo el peso de tu espada. Los Raptors bloquean a menudo, pero pueden ser eliminados por un corte giratorio o un arma secundaria que rompe la guardia: ese tipo de cosas.

Todo esto se traduce en el modo versus de regreso, que es estrictamente un asunto de 1 contra 1, pero admite tanto a otro jugador como a un bot (!). ¿Recuerdas cuando los juegos tenían bots porque el emparejamiento o incluso el juego en línea básico no existían? Muchos editores modernos abandonan el barco o llaman al estado de "final de la vida útil" en sus proyectos tan pronto como un año después, por lo que tener esa capacidad de jugar con bots es un salvavidas en el futuro cuando quiero volver a visitar algo.

El único extra verdadero (más allá del estilo visual reelaborado) es la compatibilidad con VR, que no es necesariamente exclusiva de PS4, ya que la edición para PC tiene concesiones para Oculus Rift y HTC Vive. Me sorprendió cuando me puse los auriculares por primera vez y continué guardando un archivo varios niveles cuando me di cuenta de que en realidad simplemente funciona . Si quieres, puedes experimentar prácticamente todo 2nd Runner en realidad virtual.

Realmente se siente como un juego diferente, para bien o para mal. Ver de cerca los robots enemigos te permite apreciar los detalles minuciosos que contienen, y las llamadas de ADA (la IA de tu sistema) se sienten más útiles cuando el estado frenético de la realidad virtual está en vigor. En virtud de jugar en realidad virtual, Zone of the Enders pierde mucho estilo. Las habilidades no se sienten tan impactantes y la espada no es lo suficientemente visible. Hay una práctica interpretación holográfica de Jehuty que puedes ver con el rabillo del ojo si te confundes por completo, pero no ayuda que el rango (un aspecto clave de Zone of the Enders ) sea más difícil de juzgar en la realidad virtual.

Para que quede claro, las escenas de corte no están en formato de realidad virtual: se presentan teatralmente con un buzón. También tuve un bloqueo mientras jugaba con los auriculares puestos, lo que resultó en 15 minutos de pérdida de progreso (¡guarden manualmente a menudo, niños! Por lo general, lo hice durante esta revisión, pero perdí la noción del tiempo en el espacio de realidad virtual). Dejando de lado esas molestias, vale la pena jugar al menos una vez si tienes el hardware, y lo mejor de todo: completamente opcional.

Zone of the Enders: The 2nd Runner: es posible que Marte haya pasado desapercibido en 2003, pero ahora tiene la oportunidad de brillar nuevamente 15 años después. Solo sepa que el precio económico refleja el hecho de que no se ha agregado mucho: por lo tanto, si no le gustó, no se enamorará de repente.

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Qué es Zone of the Enders: The 2nd Runner M ? RS

En el Tokyo Game Show 2017, se anunció Zone of the Enders: The 2nd Runner M?RS, que presenta gráficos mejorados, compatibilidad con resolución 4K, compatibilidad con auriculares VR y un diseño de sonido actualizado compatible con sonido envolvente. Fue lanzado en septiembre de 2018 para PlayStation 4 y Microsoft Windows.

¿Es Zone of the Enders 2nd Runner una secuela?

La secuela, Zone of the Enders: The 2nd Runner, se desarrolla dos años después del primer juego. La historia presenta al jugador a un ex agente de Bahram llamado Dingo Egret, que se topa con el Jehuty oculto. Bahram pronto encuentra a Dingo; Nohman, el líder de Bahram, desea que Dingo vuelva a estar de su lado.

¿Puedes jugar Zone of the Enders 2nd Runner Mars sin VR?

No, VR es un modo opcional, puedes jugar en tercera persona.

¿Cuánto dura Zone of the Enders: The 2nd Runner?

Al centrarse en los objetivos principales, Zone of the Enders: The 2nd Runner tiene una duración de aproximadamente 6 1/2 horas. Si eres un jugador que se esfuerza por ver todos los aspectos del juego, es probable que pases alrededor de 14 1/2 horas para completarlo al 100 %.

Video: gluons